Jeux

La fabuleuse course aux costumes!

L’activité la plus dure, et sûrement une des plus amusantes, est de retour cette année : La fabuleuse course aux costumes!

Cette course folle commençera le samedi matin et se terminera le lendemain, soit le dimanche, à 13 h; c’est une extension d’une demi-journée par rapport à l’année dernière! Muni de votre appareil photo et d’une liste de costumes, vous devrez photographier les cosplayers et scènes recherchés.

Des points seront attibués pour chaque cosplay trouvé. Et si vous êtes chanceux, vous pourrez avoir des points bonis! Certaines conditions, assez intéressantes, pimenteront le jeu et permettront aux joueurs de damer le pion aux autres équipes!

Le gagnant sera annoncé durant la cérémonie de fermeture (dimanche à 19 h).

Pour vous donner une chance de plus, le document sera publié dans les médias sociaux (Twitter, identi.caFacebook, DeviantArt, etc.) avant le festival. Assurez-vous de nous suivre! Vous devrez cependant vous inscrire sur place auprès du responsable.

MISE À JOUR : Le document est maintenant en ligne!

La guerre des clans – version Otaku

Cette année, G-Anime a décidé de présenter une version otaku du jeu La guerre des clans, mais pour mener à bien ce projet, nous avons besoin de vos réponses. La liste de questions est disponible à l’adresse suivante : https://spreadsheets0.google.com/viewform?formkey=dHZ5azRaUDVuV0dvcmVETUNYRmtsTnc6MQ&theme=0AX42CRMsmRFbUy0yYzU1MzBkMS1jM2VkLTRjNWQtOTQ3MC1kMmU3Zjk5MmI1ZDQ&ifq

Échecs costumés

Entre une visite à la salle des marchands et un visionnement d’anime, pourquoi ne pas participer aux échecs costumés?

Cette année le thème des échecs costumés sera : Attaquant versus Défensif. Sans être explicite, nous voulons voir les personnages plus faibles et défensifs combattre sur un pied d’égalité leur amis ou ennemis toujours trop forts. Si vous n’êtes pas certain du camp auquel appartient votre personnage, fiez-vous à son caractère. Ça va de soi, non?

Exemple de Défensif : Italie (Hetalia), Hanataro (Bleach), Genis (Tales of Symphonia), Finny (Kuroshitsuji), Rolo (Code Geass), etc.

Exemple de Attaquant : Shana (Shakugan No Shana), Ovan (.Hack//Roots), Orochimaru (Naruto), Suzaku (Code Geass), Bowser (Super Mario), etc.

Règlements :

1. Vous devez être préinscrit à G-Anime pour vous préinscrire aux échecs costumés. Il est préférable de se préinscrire, car cela empêche un manque flagrant de pièces. De plus, lorsque vous vous préinscrivez, vous prenez la responsabilité de venir et de participer.

2. Toute entrée peut provenir autant d’un anime que  d’un jeu vidéo ou manga. Vous pouvez même porter un costume original.

3. Aucun participant n’est jugé sur le costume. Donc, le costume n’a pas besoin d’être fait par le participant.

4. Les candidats sont sélectionnés selon le principe du premier arrivé, premier servi. Aucune exception ne sera tolérée. Le seul moyen d’accéder à une pièce qui n’est pas disponible est si le participant ne se présente pas.

5. Vous avez accès à un système de son pour vos scènes de bataille et vous pouvez avoir quelqu’un pour vous aider durant celles-ci.

6. Les costumes doivent respecter les règles du festival. Donc, aucune arme non réglementaire ou imposante ne sera admise. Aussi, les costumes doivent être pour public général. Aucune attaque pouvant blesser le participant ou briser le costume ne sera tolérée. De plus, aucun comportement sexuel ne sera admis.

7. Les responsables se réservent le droit de choisir votre position finale sur l’échiquier et de combler les positions manquantes si nécessaire, car aucune inscription de dernière minute (le jour même) ne sera acceptée. De plus, ils peuvent toujours vous enlever votre rôle en cas de non-respect du règlement.

8. Vous devez participer à la réunion avant le début du jeu (normalement 1 heure avant la partie). Vous pourrez obtenir des détails concernant le déroulement de la partie et des précisions qui permetteront le bon fonctionnement du jeu.

Comment participer?

Aucune connaissance des échecs est requise, car ce seront deux joueurs qui déplaceront les pièces. Veuillez lire les règlements avant de postuler. La période d’inscription débutera le 1er septembre 2010 et se terminera le 1er décembre 2010. Il y a possibilité d’allonger la période de préinscription s’il manque toujours des pièces.

Pour s’inscrire, envoyer un courriel à echecs@ganime.ca avec les informations suivantes :

Vrai nom :
Courriel :
Personnage :
Série :
Position :
Équipe :

PS : N’oubliez pas une image de votre personnage!

Des squelettes dans le placard

Le jeu est simple : trois personnalités viennent avouer un petit secret embarrassant, un squelette dans leur placard, mais nous faisons en sorte de brouiller les cartes pour qu’il soit difficile de savoir qui a fait quoi. Le jeu consiste alors, pour les spectateurs, à associer chaque invité à son squelette.

Évidemment, les participants ne passent aux aveux qu’à la toute fin du jeu! Dans la première ronde, ils avouent à tour de rôle n’importe laquelle des quatre histoires puisque l’équipe d’organisateurs aura ajouté un squelette pour pimenter un peu le jeu. Ils peuvent choisir leur squelette, en espérant que personne ne les croira, ou inventer une histoire pour s’approprier le squelette d’un autre. À la fin de cette ronde, les équipes sur place votent pour identifier le « faux » squelette qui est ensuite révélé.

À la deuxième ronde, les trois participants (possiblement forcés de changer d’histoire s’ils avaient choisi le faux squelette) s’interrogent mutuellement et essayent de se coincer entre eux. Ensuite, on entre dans la « zone vérité ». L’animateur pose une question à chaque joueur, qui doit répondre sans mentir. Les spectateurs votent alors pour associer chaque participant à un squelette. Puis les joueurs passent aux aveux.

Dans ce jeu divertissant, tous les faux aveux, commentaires, questions et réponses des joueurs se font en cabotinant et dans la mauvaise foi et la bonne humeur les plus totales, l’objectif étant de duper les spectateurs, tout en s’amusant.

Invités :

Pomme 사랑 (Laurence Perreault)

Hubert Corriveau

Julien Mathern